неделя, 25 ноември 2012 г.

Аналогова и цифрова информация - 9 клас




Аналогова и цифрова информация


1.Видове информация
От гледна точка на информатиката информацията бива два вида: аналогова (непрекъсната) и цифрова (прекъсната или дискретна. Основната разлика е в това, че аналоговата е непрекъсната, а цифровата е прекъсната /още дискретна/.
Непрекъсната информация е музиката, кардиограмата, постоянно регистрираната температура в определена точка.
Аналоговата (непрекъснатата) информация се възприема от човека чрез сетивата му – светлина, звук, топлина, цвят. Когато се записва такава информация, се използват различни знаци – букви, цифри, ноти. Така информацията се превръща в дискретна.
Всяка непрекъсната информация може да се представи чрез дискретна с предварително зададена точност. При по-голяма точност е по-голям обемът на съответната дискретна информация.
Дискретна информация – информация, представена чрез краен брой знакове
Процесът на преобразуване на аналоговата информация в цифрова, се нарича дискритизация.
Дискретна е информацията, представяна чрез числа, текстове, нотни записи или дискретна е информацията която се изразява с краен брой знакове. Като синоним на дискретна информация се все по-често се употребява словосъчетанието «цифрова информация».
Такова преобразуване на аналогова информация в цифрова се нарича аналогово-цифрово преобразуване. Това се прави и при създаването на филм напр., където непрекъснатите движения се снимат на отделни кадри с голяма честота. Съвременната кинотехника прави 24 кадъра в секунда, които при възпроизвеждане се възприемат като непрекъснат образ.

Дискретната информация има  две много ценни свойства:
·        тя е устойчива към външни влияния, може да се предава на разстояние и да се съхранява без изменение.
·        удобна е за автоматична обработка




2. Данни и кодиране.
За да могат хората да обменят информация е необходимо тя да се представи под формата на данни.
Данни- дискретна информация, представена по определени правила.
Основните данни са текстовете и числата. Тези данни се формират чрез използване на:
- множество от краен брой знакове (азбука);
- правила за тяхното съчетаване (синтактични правила);
- правила за извличане на информация от записа (семантични правила).
 Кодиране на данните
Код – В най-общ смисъл кодът е система от условни знаци (символи), служеща за предаване, обработка и запазване на информацията.
Процесът на представяне на информация чрез код се нарича кодиране, а обратният процес – декодиране.
За автоматизирана работа с данни, отнасящи се към различен вид, е много важно да се унифицира формата за тяхното представяне, т.е. да се кодират, което означава изразяване на данни от един тип в данни от друг тип. Естествените човешки езици не са нищо друго освен системи за кодиране на понятия и изразяване на мисълта чрез реч. Системата за графично кодиране на езика напр. е азбуката. Такива система за кодиране използват различните науки. Напр. математическите цифри и формули, телеграфната азбука, морската азбука, Брайловата система и др. В изчислителната техника се използва двоична система на кодиранe, при която данните са представени като последователност от два знака – 0 и 1. Те се наричат двоични числа /на англ. binary digit/ откъдето идва и мерната единица – bit. С един bit могат да бъдат изразени две числа – 0 и 1- да или не, черно или бяло, има или няма и пр. Ако количеството на битовете стане две, те могат да изразят четири понятия, представени по следния начин: 00, 01, 10, 11. Следователно с увеличаване на количеството битове в двоичната система се удвоява количеството значения, които могат да бъдат изразени чрез тях.

Кодиране на цветовете
Пикселът (на английски: Pixel, от Picture element) е най-малкият елемент, който изгражда дадено цифрово изображение. Това е много малка точка с променливи цвят и яркост. Изображението се изгражда от множество пиксели, подредени в правоъгълна решетка с определена разделителна способност. Поради малкия размер на отделният пиксел човешкото око не вижда "точки", а възприема цялото изображение. Съществуват различни модели за представяне на цвета на пикселите, като най-често това става чрез три цветови компонента - червено, зелено и синьо. Отново малкият размер спомага цветовите компоненти да се възприемат от човешкото око като един общ цвят. Разделителна способност (често се употребяват също думите резолюция от английски и разрешение от руски) на монитор (дисплей) или на телевизионен приемник е броят точки (пиксели), които могат да се изобразят в хоризонтална и вертикална посока. Разделителната способност е основна характеристика на монитора, от която зависи детайлността, "гладкостта" (зърнистостта) на картината, а оттам и общото качество на възпроизвеждания образ.
Отношението на броя на пикселите по хоризонтала и вертикала определят вида на монитора. Най-често те са в пропорция 4:3 или 16:9. Примерно 640×480, 1024×768 и 1600×1200, 2048×1536 са резолюции на монитори с нормален формат 4:3.
При широкоформатните монитори (16:9) отношението често е 852×480 (Standard Definition), 1366×768 (HD Ready) или 1920×1080 (Full HD). Съкращението HD идва отHigh Definition TV (HDTV). Разделителна способност 1920×1080 е максималната специфицирана в стандарта за HDTV.

4. Вид на информацията в компютрите

Основният вид информация, с който работят компютрите е дискретният.
Компютърът обработва информацията под формата на електрически импулси. Всеки един електрически импулс има две състояния: наличие на напрежение и отсъствие. За да бъде възможно измерването на потока данни, който се обработва, първото състояние се означава с 1, а второто – с 0. По този начин най-малката единица за измерване на информация може да има само две стойности. Тя се нарича бит и се записва 1 b (bit).

Осем бита образуват 1 байт, който се означава с 1 B (byte). В един байт може да се съхрани приблизително един знак, като буква, цифра или друг символ. Той се запазва като поредица от 0 и 1. Така например, ако въведете думата memory ще са Ви необходими 6 байта, за да я запазите в даден документ. За това са въведени и по-големи единици за информация.


4. Измерване на информацията.

Принципа на работа на компютъра е че, данните се предават с помощта на някакъв сигнал по метода «има сигнал или няма сигнал» или по-друг начин казано «включено или изключено», или това е т.н. двузначна логика.
Така се е появил «бита» bit. Бит това е единица информация, която може да приема значение или 0, или 1, т.е. «включено или изключено».

Бит (английски: bit) е най-малката информационна единица за измерване на количеството информация от нейното вътрешно представяне в компютрите. Думата е създадена като съкращение на binary digit - "двоична цифра". Бележи се с малката латинска буква b.
В телекомуникациите (включително и в компютърните мрежи), скоростта за предаване на данни обикновено се измерва в единицата „бит за секунда” (bit/s) или в нейни кратни, например kbit/s. 
Битовете могат да се представят по различни начини. В съвременните компютърни устройства битът обикновено е под формата на импулс на електрически ток или напрежение, или на електрическо състояние на тригер. За устройства, ползващи положителна логика, цифровата стойност 1 е представена с положително напрежение спрямо електрическата земя (до 5 V в случая на TTL логика), а цифровата стойност 0 се представя с 0 V.
Byte – с голяма буква от лат. Азбука  ( B) е по-голяма от единицата бит, представя се от осем двоични бита и се явява основна информационна единица, използвана като мярка за количеството на информацията от нейното вътрешното представяне в компютрите и техните устройства. Байтът е извънсистемна единица за измерване на информацията и се използва само при компютрите. Приемането му като основна информационна единица за количество информация е свързано с появата на персоналните компютри още в началото на осемдесетте години и до момента той си остава такава
Информацията, която може да се запише в един байт е числова стойност в интервала 0 - 255. Нулата е осем нули, а 255 са осем единици
Байтът е най-малката единица двоични данни, която даден компютър може да адресира. В наши дни под байт почти винаги се разбира информация, съставена от 8 бита (1 byte = 8 bits)

1 b (бит) се представя чрез двоична цифра 0 или 1
1 байт (byte - B) = 8 b
1 килобайтбайт (KB) = 1024 B=
210
1 мегабайт (MB) = 1024 kB=
220
1 гигабайт (GB) = 1024  MB=
230
1 терабайт (TB) = 1024 GB=
240

неделя, 17 юни 2012 г.

CSS


Групиране на няколко тага при прилагане на един и същи стил
Таговете се разделят със запетая.
H1,H2,H3 ( color:green;
}
Коментари в CSS:
/* коментар */
Приоритет при задаване на стилове
-          Присвоени стилове
-          Вътрешни стилове, зададени чрез селектор по идентификатор id
-          Вътрешни стилове, зададени чрез селектор по клас  klass
-          Вътрешни стилове, зададени чрез селектор по таг
-          Свързани стилове – чрез отделен файл с разширение  .css
Важно! При прилагане на еднакви селектори с еднакви приоритети се прилага последния.

Свойства в CSS

I.Свойства на рамката и отстъпите на блока

1.       Модел на блок


 













2.  Основни съставляващи всеки блок
-          Съдържание на блока (content)
-          Неговото обкръжение –
-          : вертикалните и хоризонтални отстъпи (групата свойства padding),  рамката (групата свойства border) и полетата на блока (групата свойства margin)
3.  Размери
-          размер на елемента – това е площта, която съдържанието на блока заема (content)
-          размер  на блока – това е съвкупност от размери на елемента(content), и неговото обкръжение: отстъпи (padding), рамки (border)и полета (margin).


 

 




        
     

4. Използване на свойствата padding, margin и border.
Пример:

<html>
  <head>
     <title> Свойства
     </title>
     <style type="text/css">
          div{
               border-style:solid;
               background-color:red;
               }
     </style>
   </head>
   <body style="background-color:blue">
        <div style="padding: 0; border: 5px solid; margin: 0;">
       София
      </div>
      <br>
     <div style="padding: 20px; border: 10px solid; margin: 40;">
       Париж
      </div>
       <br>
       <div style="padding: 60px; border: 15px solid; margin:100;">
     Берлин
      </div>
   </body>
</html>

Резултатът от горния HTML документ в браузера е следния:



 

Пример2:
<html>
  <head>
     <title> Свойства
     </title>
     <style type="text/css">
          div{
               border-style:solid;
               background-color:red;
               }
     </style>
   </head>
   <body style="background-color:blue">
        <div style="padding: 0; border: 5px solid; margin: 0;">
       София
      </div>
      <br>
     <div style="padding: 20px; border: 10px dashed;  margin: 40;">
       Париж
      </div>
       <br>
       <div style="padding: 60px; border: 15px dotted; border-color: green; margin:100;">
     Берлин
      </div>
   </body>
</html>

Резултатът от горния HTML документ в браузера е следния:

 
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                 

4. Свойства на рамката
А) border-color и неговите производни
Синтаксис:
border-color:цвят
Производни на свойството:
border-top-color: цвят
border-left-color: цвят
border-right-color: цвят
border-bottom-color: цвят

б) border-widthи неговите производни
Синтаксис:
border-width:стойност  в px
Производни на свойството:
border-top- width: стойност
border-left- width: стойност
border-right- width: стойност
border-bottom- width: стойност
стойността може още да бъде: thin(тънка), medium(средна),thick(дебела)

б) border-style и неговите производни
Синтаксис:
border- style:стил на рамка
Производни на свойството:
border-top- style: стойност
border-left- style: стойност
border-right- style : стойност
border-bottom- ж: стойност
Стилът  може още да бъде:
none –без рамка
dotted- рамка с точки
dashed – рамка с пунктир
solid – с непрекъсната единична линия
double – с непрекъсната двойна линия
groove – вдлъбната
ridge – изпъкнала рамка

пример:
<div style:” border-width: 15px; border-style:dotted; border-color:green;”>
5. Свойства за управление на отстъпи
А) margin и неговите производни
Синтаксисът е:
margin: стоиност px;
margin: проценти;
margin: аuto
Производните са:
margin-left
margin-top
margin-bottom
margin-right
пример:
<div style=”margin-top:56px; margin-left:auto; margin-bottom=120px; margin-bottom=20px”>
б) padding и неговите производни
Синтаксисът е:
padding: стоиност px;
padding: проценти;
Производните са:
padding -left
padding -top
padding -bottom
padding -right
пример:
<div style=” padding -top:20px; padding -left:60px; padding -bottom=120px; padding -bottom=40px”>
6. Свойства на блок
overflow – управлява начина на визуализиране на съдържанието на елемента
в случай че то заема повече място, отколкото му е отделено.
Стойности на свойството:
visible – показва се цялото съдържание.
hidden – показва се толкова от съдържанието, колкото може да се побере в границите на блока без премащабиране. Излишното се изрязва.
scroll – на границите на блока се създават ленти за превъртане.
auto – лентите за превъртане се създават при необходимост.

Пример:
<html>
  <head>
     <title> Свойства
     </title>
     <style type="text/css">
          div{
               border-style:solid;
               background-color:red;
width:70px;
height:90px;
               }
     </style>
   </head>
   <body style="background-color:blue">
        <div style="overflow:visible;">
       София Moсква Париж Стокхолм
      </div>
      <br>
     <div style="overflow:scroll;">
       София Moсква Париж Стокхолм
      </div>    
   </body>
</html>

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          
7.Свойства за размери
Width
Height
Синтаксис:
width: число px;                       height: число px;
width: проценти;                    height: проценти;
width: auto;                               height: auto;

8. Свойства за позициониране
A)position - задава принципа на позициониране на един елемент спрямо друг елемент (родителски елемент) в който се намира или спрямо прозореца на браузера.
Стойноси на свойството:
static – игнорира задаването на координати с помощта на свойствата left и top
relative – задава относителни координати на елемента спрямо  горния ляв ъгъл на елемента в който се намира
absolute– задава абсолютни координати на елемента  спрямо  горния ляв ъгъл на html документа
fixed -задава абсолютни координати  на елемента спрямо  горния ляв ъгъл на прозореца на браузера
б) top – задава разстоянието между горния край на родителския елемент и текущия елемент, като се използва само съвместно със свойството position
в) left – задава разстоянието между левия край на родителския елемент и текущия елемент, като се използва само съвместно със свойството position
г)right- задава разстоянието между десния край на родителския елемент и текущия елемент, като се използва само съвместно със свойството position
д)bottom- задава разстоянието между долния  край на родителския елемент и текущия елемент, като се използва само съвместно със свойството position